Byte / Bit # | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
HB0 | Packet Type = 0x81 | |||||||||||||||||||||||||||||||
HB1 | Version = 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
HB2 | 0 | 0 | 0 | Length = 27 | ||||||||||||||||||||||||||||
PB0 | Checksum | |||||||||||||||||||||||||||||||
PB1 | IEEE OUI Third Octet = 0x49 | |||||||||||||||||||||||||||||||
PB2 | IEEE OUI Second Octet = 0x31 | |||||||||||||||||||||||||||||||
PB3 | IEEE OUI First Octet = 0xF4 | |||||||||||||||||||||||||||||||
PB4 | Vendor Type = 0x01 (Game ID) | |||||||||||||||||||||||||||||||
PB5 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
PB6 | Game-ID Byte0 | |||||||||||||||||||||||||||||||
... | ... | |||||||||||||||||||||||||||||||
PB27 | Game-ID Byte22 (unused Bytes should be 0x00) |
https://firmware.pixelfx.co/gameid.php?pid=SYSTEM-ID&gameid=GAME-ID
SYSTEM-ID
can be the "System Identifier" as string (case-insensitive), integer or hexGAME-ID
is the game id as transmittedExamples:
N64:
PS1:
PS2: